문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 사제(월드 오브 워크래프트) (문단 편집) === 레벨링 === 전통적으로 레벨링에 매우 약한 직업이라는 인식이 있다. 이는 과거에 저레벨 암흑 사제의 광역기, 기동성 및 마나 효율이 타 직업에 비해 매우 떨어졌기 때문이다. 여타 직업들의 레벨링 성능이 [[대격변]]에 접어들며 합리적인 수준으로 평준화되었지만, 사제만 홀로 [[판다리아의 안개]] 막판까지 그 문제가 지속되었기 때문에 이러한 인식은 더더욱 깊게 자리잡게 되었다. 다행히도 [[드레노어의 전쟁군주]] 이후로는 이와 같은 편견은 많이 희석된 편이다. 당시 레벨링이 느렸던 근본적인 원인은 암흑 특성이 DoT 스킬을 위주로 전투를 치른다는 것에서 찾을 수 있다. 리치 왕의 분노까지는 DoT 기술의 작동방식상 2차 능력치의 효과를 거의 받을 수 없어서 딜이 나올래야 나올 수 없었고,[* 당시 캐스터의 딜링에 관련된 옵션은 주문 공격력, 가속, 치명타였는데, DoT 스킬에는 치명타가 터지지 않고 가속이 올라도 시전 시간만 줄어들어서 쓸모가 없었다. 이후 치명타가 DoT에도 터지고, 가속이 오르면 DoT 피해를 입히는 주기가 짧아지도록 변경되며 해소.] 대격변부터 판다리아의 안개까지는 도트기와 광역기 (정신 불태우기) 모두 마나 효율이 자비없을 수준으로 시궁창이었기 때문에 고생했다. 또한 여타 직업들이 갖고 있는 유지력 및 지속력 관련 기술이 부실하기도 했다. [[드레노어의 전쟁군주]]에 와서는 대미지와 마나 효율 문제가 모두 해결되어 숨통이 트였다. ~~틀래식에선 다시 법봉질로 돌아왔다~~ [[군단(월드 오브 워크래프트)|군단]]에 와서는 다시 필드 최약체 직업이다. 신성은 그냥 딜이 아주 낮고 풀링기도 없다. 암흑은 도트와 변신후 딜이 주가 되는데 필드몹은 그 전에 죽어 효율이 낮다. 게다가 체력 관리도 문제. 수양은 단일딜이 괜찮고 체력관리도 잘되지만 광역스킬이 없다. 아이템이 파밍이 되어도 전역 퀘스트를 할 때 다른 캐릭에 비해 아주 불리한 편. 레벨링하는 방법은 대개 두 가지인데, 수양이나 암흑으로 솔로 레벨링을 하거나, 친구나 길드원이 탱킹을 하고 사제는 신성을 하는 파티 레벨링이 있다. 물론 이제는 전문화 전환이 자유자재이므로 두 방법을 번갈아가며 레벨링하는 것도 얼마든지 가능. 격전의 아제로스에서도 다른 직업에 비하면 레벨링 속도는 느린 편. 그래도 심각하게 문제가 있는건 아니고 만렙 이후 파밍이 좀 됐다면 수월해지는 편이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기